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DARK KNIGHT

#Y08JJLLR

⁨DARK KNIGHT⁩(#Y08JJLLR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,790、通算5,274勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.8。直近の対戦は10勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
7
メガナイト
Lv.12
4
フリーズ
Lv.12
3
ロケット砲士
Lv.13
5
インフェルノタワー
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
6
ロケット
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.8 4枚サイクル 15 平均レベル 13.1 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去16戦で10勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ام الزوز 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Adi emir
    協力バトル 味方: fahemm
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 dor VIP rang
    協力バトル 味方: tushar0711
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 erickim kemas pake z
    協力バトル 味方: ea
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 _mh819 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Kirby15♕ 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 elene 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ronaldinho 平均Lv.11.8
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Thanos 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tobias 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasterErol☯ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 UwUgrimfrieza 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZfresh_thor♔ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GLoRiousKiMchI 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Oof_Liza 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Iván 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ChaoticIgnis 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 guderia 平均Lv.9.5
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。