OtavioJDL
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OtavioJDL(#Y02L0PCYY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,713、通算1,177勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.9。直近の対戦は13勝15敗。
- 現在トロフィー8,713
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル13
- ベストトロフィー8,830
- 勝利数1,177
- 敗北数977
- 3クラウン勝利数623
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去28戦で13勝15敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 GreatAnthony AlekZ協力バトル 味方: zecarniça
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 XanderAle IRiddik137協力バトル 味方: zecarniça
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 zecarniça 平均Lv.11.0フレンドバトル
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 zecarniça 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 {TigreJB}∆ 平均Lv.14.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 أبو برهوم 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 vlch 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 krisz 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 INTERHAMWE 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 batman 平均Lv.13.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 PonyMX_chapa 平均Lv.14.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Dias 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 vinny 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Herra 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 m@rtinyus 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 M4NO GH3TT0 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 GroooverNo1 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 HYPNOS 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Diego 平均Lv.13.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 maggy 平均Lv.14.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 guus 平均Lv.12.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 cyanea 平均Lv.13.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 oj 平均Lv.13.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Gio 平均Lv.13.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Arthur 平均Lv.13.6トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。