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$hamu$

#VYYRPRCPR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
槍ゴブリン
Lv.5
3
ナイト
Lv.5
4
ゴブリンの小屋
Lv.6
2
ゴブリン
Lv.7
4
バルキリー
Lv.5
3
ガーゴイル
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.6
4
マスケット銃士
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 5.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ゴブリンの檻
83% (5/6)
墓石
80% (4/5)
槍ゴブリン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ゴブリンの小屋
60% (3/5)
対策を見る
ジャイアント
67% (4/6)
対策を見る
ボンバー
67% (4/6)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HauntEdITaChi 平均Lv.4.0
    トロフィー目標 トロフィー -15
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 バルキリー墓石ファイアボールゴブリンの小屋ジャイアントゴブリンの檻ボンバーミニP.E.K.K.A
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 loka light 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ゴブリンの檻バルキリーボンバー槍ゴブリンスケルトン墓石マスケット銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sophye 平均Lv.4.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.Aガーゴイルファイアボール矢の雨アーチャーナイト
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EUkraken 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨スケルトンガーゴイルゴブリン槍ゴブリンゴブリンの檻ボンバー墓石
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 VenomousBibo 平均Lv.3.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ボンバージャイアントバルキリーゴブリンの小屋ナイトミニP.E.K.K.Aゴブリンの檻墓石
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ryukuuu 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー -15
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ボンバーアーチャー槍ゴブリンゴブリンゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.A矢の雨
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SParTANHYdRa 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 槍ゴブリンファイアボール矢の雨墓石ゴブリンの檻ゴブリンの小屋ジャイアントゴブリン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ERI 平均Lv.3.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 槍ゴブリンナイトゴブリンの小屋ゴブリンバルキリーガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントボンバーゴブリン槍ゴブリンミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋スケルトンゴブリンの檻
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.9 -
世界上位1,000人どうし(31,667戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。