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coin

#VYYLP8VJ9

⁨coin⁩(#VYYLP8VJ9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,169、通算2,976勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
5
アーチャークイーン
Lv.15
4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
2
ウォールブレイカー
Lv.16
4
マザーネクロマンサー
Lv.14
5
ラムライダー
Lv.14
6
スパーキー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 14 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングバーバリアン
80% (4/5)
矢の雨
71% (5/7)
ミニP.E.K.K.A
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

プリンセス
17% (1/6)
バルキリー
29% (2/7)
スケルトン部隊
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 SKrenji76 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Carmine 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Antonio 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ImmorTal_HaCKer 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MAC_PhoEnix 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Clumsy_Wolf 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 5v7cristian 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 amlap 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 antonietto 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 FireErza 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 IronMan19 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 declan 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 crazi_D 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 TempestWarlock| 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 king bush 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Ariadni 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Suzuya Shinsuke 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AstroZarya 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Бранко 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 baum 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Amir5657 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Edgar 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RIddler50 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 annie 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AstroZarya 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 john 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ANTISECO 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 freccia 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MajesticPanther 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Rivas 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。