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condor

#VYLJ0PYCU 所属クラン gli immortali

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン
Lv.10
4
ランバージャック
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.14
3
プリンセス
Lv.11
3
大砲
Lv.12
4
フリーズ
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.10
5
プリンス
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 11.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去4戦で2勝2敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル4戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ur 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンロイヤルホグダークプリンスプリンセス大砲ウォールブレイカーローリングウッドスケルトン部隊 相手 プリンセスボムタワースケルトン部隊スケルトンバレルテスラホバリング砲エレクトロウィザードインフェルノドラゴン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 XVII 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンロイヤルホグダークプリンスプリンセス大砲ウォールブレイカーローリングウッドスケルトン部隊 相手 アサシン ユーノアースクエイクアイスウィザードメガナイトエリートバーバリアンローリングバーバリアンエレクトロスピリットポイズン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 redall 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンロイヤルホグダークプリンスプリンセス大砲ウォールブレイカーローリングウッドスケルトン部隊 相手 メガナイト吹き矢ゴブリンロケット砲士ロイヤルホグファイアボールエリートバーバリアンローリングバーバリアン大砲
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Zaid Yasin 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンロイヤルホグダークプリンスプリンセス大砲ウォールブレイカーローリングウッドスケルトン部隊 相手 スケルトン部隊浪人スサノオロイヤルホグファイアボールロケット砲士ウィザードメガナイト吹き矢ゴブリン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Rafael 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 スケルトンゴブリンバレルランバージャックボムタワー矢の雨攻城バーバリアンロイヤルホグゴブリンの檻 相手 メガナイトボスアサシンローリングバーバリアンレイジバルキリーエレクトロスピリット盾の戦士ロケット砲士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 S3B1_17 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 盾の戦士アイスウィザード巨大クロスボウエレクトロジャイアントゴブリンの呪いエアバルーンアウトローフェニックス 相手 吹き矢ゴブリンテスラホグライダー巨大雪玉ラヴァハウンドエリクサーポンプアーチャーエレクトロスピリット
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 S3B1_17 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 インフェルノドラゴンゴブリンの檻ジャイアントプリンスロケットアウトローアイスゴーレムコウモリの群れ 相手 執行人ファルチェゴブリンギャングゴブリンマシンザップガーゴイルの群れ三銃士オーブンマザーネクロマンサー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 S3B1_17 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ウィザードダークプリンスダークネクロゴブリンギャングアイスゴーレム攻城バーバリアンロケットファイアスピリット 相手 アイススピリットファイアボールラムライダーゴブリンドリルバーサーカー漁師トリトンベビードラゴンメガガーゴイル
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。