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#VVQ0R0YRJ Clan flor de liz

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Dunkler Prinz
Lv. 7
5
Prinz
Lv. 8
3
Koboldfass
Lv. 8
3
Skelettarmee
Lv. 10
5
Hexe
Lv. 9
3
Pfeile
Lv. 9
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 8
4
Drachenbaby
Lv. 7
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 8
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 8,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner lvan Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du ElektromagierFischerTunnelgräberRankenKönigsschweinchenPhönixBanditinRonin Gegner MegaritterElektromagierKampfholzFeuerwerkerinPrinzessinEismagierFischerSkelettfass
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Duokampf Mitspieler: Jonathan
    Du KönigsrieseSkelettarmeeSchweinereiterMini-P.E.K.K.A.WalküreKoboldfassFeuerballMusketierin Gegner Koboldfass EntwicklungSchweinereiterRitter HeldHexeMusketierinKanoneMini-P.E.K.K.A.FeuerballRammbock EntwicklungMagier HeldElektrogeistFeuergeistKanoneEisgeistPfeileFeuerball
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner farzad Ø-Lv. 8,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Dunkler PrinzPrinzKoboldfassSkelettarmeeHexePfeileMini-P.E.K.K.A.Drachenbaby Gegner KoboldeP.E.K.K.A.RammbockHexeKoboldkäfigKönigsschweinchenPfeileKoboldhütte
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner SlimMage Ø-Lv. 8,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Dunkler PrinzPrinzKoboldfassSkelettarmeeHexePfeileMagierDrachenbaby Gegner HexeSkeletteBombenturmSkelettarmeeSkelettdrachenWächterGrabsteinBomber
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.