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Renms•DW

#VVP2YJ8VG

⁨Renms•DW⁩(#VVP2YJ8VG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,004、通算1,510勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は7勝1敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
アースクエイク
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.15
1
スケルトン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 15.5 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル12戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pabtm 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 514_blanchard 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PRO 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GinoBOSS 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AAs Speed 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tomk2005 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 samyy 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 eithan 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eithan 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eithan 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yepeto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yepeto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yepeto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 yepeto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yepeto 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CR Fabian 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CR Fabian 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CR Fabian 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CR Fabian 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 henman 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。