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#VURLV2LR2 Clan Rapanii Md

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe
Lv. 10
5
Ballon
Lv. 11
5
Magier
Lv. 10
3
Pfeile
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 10
3
Blasrohrkobold
Lv. 8
1
Elektrogeist
Lv. 8
3
Skelettarmee
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 9,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner DemonicMisfit Ø-Lv. 9,8
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du HexeBallonMagierPfeileMini-P.E.K.K.A.BlasrohrkoboldElektrogeistSkelettarmee Gegner HexeBarbarenWalkürePfeileDunkler PrinzMini-P.E.K.K.A.BlitzMusketierin
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner okwm Ø-Lv. 9,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du HexeBallonMagierPfeileMini-P.E.K.K.A.BlasrohrkoboldElektrogeistSkelettarmee Gegner P.E.K.K.A.HexeSpeerkoboldeRammbockGiftBarbarenfassElektrogeistDunkler Prinz
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner ElectricIgnis Ø-Lv. 9,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Mini-P.E.K.K.A.SchneeballMegaritterTeslaKoboldgangEisgeistMagierFeuerball Gegner Bogenschützen EntwicklungMagier HeldMinenwerfer EntwicklungDrei MusketierinnenBarbarenRunenriesinKampfheilerinPrinzessin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.