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Pedrinho

#VUCP0YRQ2 所属クラン Clashadas

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.12
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.14
3
大砲
Lv.10
3
ゴブリンギャング
Lv.10
1
スケルトン
Lv.10
2
ザップ
Lv.10
3
矢の雨
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 10.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で1勝2敗 勝率33%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 flame★dale 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ネクロマンサーレイジジャイアントフリーズモンクロケット砲士槍ゴブリンアイスゴーレム 相手 リトルプリンスエアバルーンアサシン ユーノローリングウッド巨大クロスボウインフェルノタワーロイヤルゴーストスケルトン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 flame★dale 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ボスアサシンミニP.E.K.K.A吹き矢ゴブリンナイトスケルトンバレルファイアボールゴブリンギャングゴブリンの檻 相手 ゴブリンバレルローリングウッドアーチャークイーンランバージャックエリクサーゴーレム巨大雪玉迫撃砲アイススピリット
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 flame★dale 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 メガナイトザップウィザードスケルトンバレルアイスゴーレムディガーアーチャークイーンエレクトロスピリット 相手 インフェルノドラゴンモンク三銃士ロケットウォールブレイカー巨大雪玉スケルトン盾の戦士
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 flame★dale 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ゴブジャイアント墓石攻城バーバリアンコウモリの群れ矢の雨ボンバーホバリング砲槍ゴブリン 相手 プリンセス吹き矢ゴブリンファイアスピリットアースクエイクマザーネクロマンサーエアバルーンエリクサーポンプエレクトロジャイアント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 flame★dale 平均Lv.11.0
    クラロワダッシュドラフト
    自分 ザップエリクサーゴーレムP.E.K.K.Aスケルトン部隊ゴブリンドリルインフェルノドラゴンアーチャークイーン攻城バーバリアン 相手 ロイヤルホグスケルトンキングエレクトロウィザードボムタワーボンバーダークネクロジャイアントフリーズ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 EvilHeikki 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 メガナイトミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサー 限界突破大砲ゴブリンギャングスケルトンザップ矢の雨 相手 ゴブリンガーゴイルアウトローファイアボールスケルトンバレルローリングバーバリアン60式 ムート迫撃砲
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LegendaryShrimp 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 メガナイトミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサー 限界突破大砲ゴブリンギャングスケルトンザップ矢の雨 相手 ゴブリンの檻 限界突破ゴーレムランバージャックエリクサーポンプライトニングドラゴンダークネクロスケルトンドラゴン矢の雨
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kevo0o8 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 メガナイトミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサー 限界突破大砲ゴブリンギャングスケルトンザップ矢の雨 相手 エレクトロジャイアントマイティディガーゴールドナイトエアバルーンインフェルノタワージャイアントロケットボイド
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。