GALEX
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GALEX(#VU98RC8JC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー878、通算54勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は25勝4敗。
- 現在トロフィー878
- 連勝・連敗2連勝中
- キングタワーレベル6
- ベストトロフィー878
- 勝利数54
- 敗北数5
- 3クラウン勝利数33
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/10枚(0%)
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レア 最大レベル 0/10枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去29戦で25勝4敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 GGjohnwick54 平均Lv.5.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 TwiSteDBAiRd 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 ⁿᶦᶜᵏ ° ☆ 平均Lv.11.0フレンドバトル
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 wuebospeludos77 平均Lv.6.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 WokeMocha 平均Lv.5.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 aura 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ShadowMarko 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 leandro 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 see. 54 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 很好的歐歐イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Punisher1980 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 MAHMUD 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 lis 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 AMIRALI$2 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 皇室战争之父 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 checho2693 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 nanobots2 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 solo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 golda_chikengunイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 eminiko 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 jasko67 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 皇室战争之父イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 sip 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 jmz 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 amplongs 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 ale 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 leston 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Amdudagi 平均Lv.5.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Divine_Prompto✝ 平均Lv.4.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 HauntedStriker 平均Lv.5.0トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。