« トップへ戻る

Osopeludo

#VRUQLCLCU

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.11
7
メガナイト 限界突破
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.11
3
ロイヤルゴースト
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 11.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 tay 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルロイヤルゴーストローリングウッドファイアボール 相手 スケルトンマスケット銃士ホグライダーファイアボールアイスゴーレムアイススピリットローリングウッド大砲
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hugeFrog 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルロイヤルゴーストローリングウッドファイアボール 相手 ランバージャック 限界突破スケルトンキングロイヤルデリバリーホグライダーゴブリンギャングローリングウッドファイアボールインフェルノタワー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ionut 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルロイヤルゴーストローリングウッドファイアボール 相手 ガーゴイルボスアサシンウィザードスケルトン部隊槍ゴブリンゴブリンギャングガーゴイルの群れボイド
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Denis 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルロイヤルゴーストローリングウッドファイアボール 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ディガーエレクトロウィザードゴブリンの呪いダイナマイトゴブリンエリクサーゴーレムコウモリの群れゴブリンバレル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 benjamin 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルメガナイトローリングウッドファイアボール 相手 見習い親衛隊ザッピーホバリング砲エレクトロスピリットロイヤルホグゴブリンの檻ローリングバーバリアン矢の雨
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 WildAvik 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.Aゴブリンバレルメガナイトローリングウッドファイアボール 相手 大砲 限界突破スケルトンキング三銃士ゴブリンアサシン ユーノスケルトンバレルフェニックス鍛冶屋ジャイアント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DivineVladimir 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトナイト ヒーローローリングウッドファイアボールローリングバーバリアンアイスウィザードゴブリンバレル 相手 ボウラーゴールドナイト執行人ファルチェザッピーフリーズスケルトンラッシュトルネードインフェルノドラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 1.2 -
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。