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Karahanlı

#VRRR28LQL 所属クラン BİZİM*/TAYFA\*

⁨Karahanlı⁩(#VRRR28LQL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,190、通算1,173勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ボンバー
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 15.0 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (7/7)
ネクロマンサー
86% (12/14)
ホグライダー
71% (10/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

テスラ
0% (0/5)
バルキリー
33% (2/6)
ロケット砲士
50% (7/14)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fettermario 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PANTOFOLA 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sebu_73 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jimi (: 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Other side 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Xxyan35 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cobramoon55 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sekaism 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NIÑO V,O 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ᴠᴀʟᴇɴᴢᴜᴇʟᴀ↬ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bosme 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ih 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chikii cadiz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 현주니 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jaissaga 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 vitor rodrigo 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Snakemaster 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 /ВУЛКАН\ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SmackItGently 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cozy_Misfit 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 tu_kchero. 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CHINITO 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Shampi 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FACU 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 noxs443wolf33 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Batuboy66 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RAPOSO 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 JAIRO #1 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 big juicy 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LHR UranousTree 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。