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CHINMOY GAMING

#VRR28JLJ2 所属クラン HINDU only

⁨CHINMOY GAMING⁩(#VRR28JLJ2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,000、通算1,130勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は11勝20敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.11
4
ゴールドナイト
Lv.12
5
ウィザード ヒーロー
Lv.10
2
ウォールブレイカー
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
5
浪人スサノオ
Lv.13
3
スケルトンバレル
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 11.5 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去31戦で11勝20敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ロイヤルデリバリー
80% (4/5)
ウォールブレイカー
60% (3/5)
アイスウィザード
40% (2/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ゴブリンバレル
0% (0/6)
スケルトン部隊
10% (1/10)
ホグライダー
0% (0/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FunkyBrownie 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Felipe 2.0 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 angelo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 עילאי ו 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 WIldSamurai☠ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CLapTempLAr 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LightPrince 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ELECtRICWyveRn 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 yaskoflh 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KACPER 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 fred 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Alexios‼ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SavAGeYUri 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amirSH 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 suce mon blade 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 WESKER 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Erika 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el#4455 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SguX 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SpectralDiane 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 PeETa 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 SIleNtMOUssaKA 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 TITIROSO 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ka4ik 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MajesticAerith 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PlatSnake 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Benja.okk 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -13
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 blazzing price 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 lic.palomo.com 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ogre 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 BILLY 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。