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XeonReaper

#VRQL00VC 所属クラン bidircin gurubu

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ザップ 限界突破
Lv.15
4
ランバージャック
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
5
エアバルーン
Lv.15
3
メガガーゴイル
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で5勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 toto 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ローリングウッドポイズン60式 ムートマザーネクロマンサーダークネクロディガーハンターバトルヒーラー 相手 ゴブリンの檻ロケット砲士巨大クロスボウ吹き矢ゴブリンアイスウィザードライトニングドラゴンアースクエイクトルネード
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Queso 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンザップダイナマイトゴブリンテスラボムタワーオーブンアーチャーアースクエイク 相手 ロケットバトルヒーラーステルスブッシュライトニングドラゴン鍛冶屋ジャイアントハンターヒールスピリットラムライダー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ali 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アースクエイクレイジエレクトロウィザードアーチャーハンター60式 ムートアウトローゴブジャイアント 相手 ゴブリンドリルバーバリアンの小屋フェニックス執行人ファルチェライトニングドラゴンエレクトロスピリットロイヤルデリバリーロケット
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nishrith18 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトザップホバリング砲ファイアボールスパーキーライトニングドラゴンダークプリンスボムタワー 相手 60式 ムートバーバリアンの小屋エリクサーポンプディガーロケットテスラ矢の雨アサシン ユーノ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 parasite 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケット大砲ハンターアーチャートルネードアウトローラヴァハウンドアサシン ユーノ 相手 浪人スサノオロイヤルジャイアントザッピーローリングバーバリアンエリクサーポンプバーバリアンの小屋ボムタワーライトニング
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 serkandoven07 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ザップ 限界突破ランバージャックガーゴイルスケルトン部隊ファイアボールミニP.E.K.K.Aエアバルーンメガガーゴイル 相手 バーバリアン 限界突破ネクロマンサーゴールドナイトベビードラゴンゴブリンバレルロイヤルゴーストロイヤルホグテスラ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Umut 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ベビードラゴンローリングバーバリアンエリクサーゴーレムエレクトロスピリットナイトファイアボールスパーキーロケット砲士 相手 フェニックス巨大雪玉ゴブジャイアントスケルトンバルキリーアースクエイク60式 ムートメガガーゴイル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Umut 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ランバージャックスケルトンバレルバルキリーホグライダーエレクトロウィザードアースクエイクゴブリンの呪いロケット砲士 相手 大砲盾の戦士ナイトラムライダーハンターファイアボールローリングバーバリアンホバリング砲
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。