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Clasher

#VRLLYVLRJ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Walküre Entwicklung
Lv. 15
4
Goldener Ritter
Lv. 15
5
Prinz
Lv. 16
4
Gift
Lv. 16
3
Feuerwerkerin
Lv. 16
3
Skelettarmee
Lv. 16
4
Ofen
Lv. 15
4
Infernodrache
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 15,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 1 N in 1 Kampf Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging, weil keine Karte gespielt wurde. Es ist derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels: Je niedriger, desto besser wird das Elixier genutzt.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: Median pro Kampf („-“ bei weniger als 3 Siegen bzw. Niederlagen). In Events mit Sonderregeln lädt sich das Elixier anders schnell auf, daher zählen nur 1-gegen-1-Kämpfe mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Camp Ø-Lv. 14,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Walküre EntwicklungGoldener RitterPrinzGiftFeuerwerkerinSkelettarmeeOfenInfernodrache Gegner Skelettfass EntwicklungMegalakai HeldJäger EntwicklungDunkler PrinzMinenwerferBlasrohrkoboldKoboldgangPfeile
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 28% auf Höchststufe.