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Mightypekka

#VRCL9Y9GP

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

エリートバーバリアン
Lv.11
ウィザード
Lv.12
ゴールドナイト
Lv.11
スケルトン部隊
Lv.12
ゴブリンギャング
Lv.12
ガーゴイルの群れ
Lv.12
ホグライダー
Lv.11
浪人スサノオ
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 14 平均レベル 11.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝14敗 (引き分け1)

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

大砲
83% (5/6)
矢の雨
60% (6/10)
プリンセス
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

エリートバーバリアン
14% (1/7)
ウィザード
29% (2/7)
スケルトン部隊
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
フレンドバトル 負け 1 / 2 Master 平均Lv.11.0 詳細
2vs2 負け 0 / 1 CHIPs_Dose Krasser typ 味方: Master 詳細
2vs2 勝ち 3 / 0 YOKOZUNA hosein 味方: Master 詳細
2vs2 勝ち 3 / 1 Käsiger Michael Hamudi Serkan 味方: Master 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 AFKlight_byleth 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Z XXL 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 vaInyt 平均Lv.12.4 詳細
その他 負け 0 / 1 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 引き分け 0 / 0 Master 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 1 Master 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 FIREBOLT 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Bulcsú 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 BY ROYALETOP YT 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ⚡️FreakWinC⚡️ 平均Lv.12.2 詳細
2vs2 勝ち 3 / 0 FIREBOLT killerbot 味方: Master 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Hugo 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 RAN$E$ 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 robert 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 hDZ 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 MCluckyshuna 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Kyro 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 A-Monster 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ThunderCannoli 平均Lv.12.1 詳細
その他 勝ち 3 / 2 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Sanghvi15 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 oscar 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 Erdignity 平均Lv.11.6 詳細