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opc M-E

#VR9YPJLRL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ナイト
Lv.14
アーチャー
Lv.13
ガーゴイル
Lv.15
矢の雨
Lv.15
ファイアボール
Lv.16
ジャイアント
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは16%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で14勝16敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

メガナイト
78% (7/9)
大砲
80% (4/5)
ローリングウッド
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ザップ
17% (1/6)
テスラ
20% (1/5)
バルキリー
38% (3/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 xrr8 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Rios 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 zaki8 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 AK-47 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Daddy 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 mute stamp 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ryan 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 KEBAB_BOY 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SirDANIEL 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 luchiana 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Shadow Boy 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 takhs 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Clint 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Giacomix 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Cid 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Guster52 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 GoblinEnjoyer 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 TAI 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 NICOCO 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ahmad 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Daniel 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 mario 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 TheLowOne 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ⛈️Darkslayer⛈️ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 larch1k 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Luke 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 gu-won 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 _Dogs--Eyes_ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 승기짱짱 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 S3 POWER 平均Lv.16.0 詳細