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magdapro2016

#VR2QU89CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
2
槍ゴブリン
Lv.5
4
ゴブリンの小屋
Lv.5
3
ガーゴイル
Lv.5
4
ファイアボール
Lv.4
2
ゴブリン
Lv.6
4
バルキリー
Lv.5
5
ジャイアント
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 5.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去9戦で3勝6敗 勝率33%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Вова 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ザップ大砲ヒールスピリットテスラ吹き矢ゴブリンロイヤルホグダークプリンスローリングウッド 相手 ライトニングスケルトン部隊矢の雨ライトニングドラゴンテスラディガーメガナイトエレクトロウィザード
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SEMATARY 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ザップ大砲ヒールスピリットテスラ吹き矢ゴブリンロイヤルホグダークプリンスローリングウッド 相手 メガナイト吹き矢ゴブリンエリートバーバリアンスケルトンバレルロイヤルホグダークプリンスローリングウッドスケルトン部隊
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NoAndYes 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ザップ大砲ヒールスピリットテスラ吹き矢ゴブリンロイヤルホグダークプリンスローリングウッド 相手 スパーキーファイアボールロイヤルジャイアント吹き矢ゴブリンホバリング砲大砲ロケット砲士ザップ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 محمدرضا 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ザップ大砲ヒールスピリットテスラ吹き矢ゴブリンロイヤルホグダークプリンスローリングウッド 相手 メガナイトウィザードエレクトロジャイアントプリンセスエレクトロウィザード浪人スサノオスパーキーゴブリンマシン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 :) 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロスピリットバーサーカースケルトンバレルロイヤルジャイアントウィザードバトルヒーラーローリングバーバリアントルネード 相手 ファイアボールスケルトン部隊ウィザードアーチャーテスラヴァインロイヤルホグ吹き矢ゴブリン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 draco 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エレクトロスピリットバーサーカースケルトンバレルロイヤルジャイアントウィザードバトルヒーラーローリングバーバリアントルネード 相手 スケルトン部隊アサシン ユーノメガナイトディガーロイヤルホグエリクサーゴーレムエリートバーバリアンスケルトンバレル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pog_Ace 平均Lv.4.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.A槍ゴブリンゴブリンの小屋ガーゴイルファイアボールゴブリンバルキリージャイアント 相手 ボンバージャイアントファイアボールゴブリンの檻ナイトミニP.E.K.K.A矢の雨バルキリー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 예쁜. 시율 平均Lv.4.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.A槍ゴブリンゴブリンの小屋ガーゴイルファイアボールゴブリンバルキリージャイアント 相手 墓石ゴブリンの小屋スケルトン矢の雨ゴブリンの檻ジャイアントファイアボール槍ゴブリン
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bayo 平均Lv.4.1
    トロフィー目標 トロフィー -14
    自分 ミニP.E.K.K.A槍ゴブリンゴブリンの小屋ガーゴイルファイアボールゴブリンバルキリージャイアント 相手 ミニP.E.K.K.Aバルキリーゴブリンマスケット銃士墓石矢の雨スケルトンナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。