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歸來寺野忠

#VR0YYJL92

⁨歸來寺野忠⁩(#VR0YYJL92)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,330、通算127勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は4勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.1
1
スケルトン
Lv.8
3
大砲
Lv.7
1
エレクトロスピリット
Lv.9
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.9
3
メガガーゴイル
Lv.8
3
矢の雨
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 7.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で4勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
40% (2/5)
矢の雨
33% (2/6)
アイススピリット
33% (2/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
0% (0/7)
ローリングウッド
0% (0/5)
メガナイト
0% (0/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 klashklown 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 -HELIOS- jovani
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 awas tebur
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mory ShiBaKo
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ⁵⁰⁵PONCHO elprimo
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 . yaSir anant rock
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Ash 2 JohnnyHot
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 KHO hadi hajj
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ronin 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 eldedotes 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 DuM 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mr. hawk_11 Emerald
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gualicor ProgamerEnte
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 징징이 itsssduSSe_55
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 COLETRAIN mmmmmmm yummy
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 swapoulet2 Runa56
    協力バトル 味方: 要玩久玩爽的
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 要玩久玩爽的 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。