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Gustavito.PRO

#VQYV9L2CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.9
7
P.E.K.K.A
Lv.7
2
ゴブリン
Lv.8
4
ホグライダー
Lv.7
3
矢の雨
Lv.8
4
スケルトンドラゴン
Lv.8
3
アーチャー
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 8.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bepace Dhź Rober
    協力バトル 味方: ithank2013
    自分 墓石大砲ゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.Aメガガーゴイルバルキリーマスケット銃士バーバリアン 相手 エアバルーンエレクトロウィザードインフェルノドラゴンテスラバルキリーザップフリーズランバージャックバルキリーウィザードエリートバーバリアンスケルトン部隊ガーゴイルラムライダーアサシン ユーノテスラ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dalton sergioG
    協力バトル 味方: ithank2013
    自分 墓石大砲ゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.Aメガガーゴイルバルキリーマスケット銃士バーバリアン 相手 テスラ 限界突破ゴブリンシュタインザップ 限界突破フリーズゴブリンの呪いプリンセスファイアスピリット矢の雨吹き矢ゴブリン 限界突破ウィザード ヒーロー巨大スケルトンザップファイアボールゴブリンギャングゴブリンバレルクローン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 freddy 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スーパーアイスゴーレムロイヤルジャイアントライトニングザップ漁師トリトンメガガーゴイルハンターオーブン 相手 バーバリアンランチャートルネード矢の雨アイスウィザードボウラー盾の戦士ホバリング砲ボムタワー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 daniel 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スーパーナイトゴブリンバレルプリンセスゴブリンギャングロケットローリングウッドインフェルノタワーゴブリン 相手 スーパーアーチャー巨大クロスボウテスラローリングウッドファイアボールスケルトンアイススピリットナイト
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Cowabunga 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 大砲 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローP.E.K.K.Aゴブリンホグライダー矢の雨スケルトンドラゴンアーチャー 相手 ボンバー 限界突破ナイトスケルトン矢の雨バーバリアン大砲アーチャーミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 kelan 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー矢の雨バルキリーボウラーP.E.K.K.A大砲スケルトンドラゴン 相手 ゴブリンジャイアント ヒーロー槍ゴブリンウィザードベビードラゴンファイアボールバーバリアンロケット
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aaaa 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 ウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー矢の雨バルキリーボウラーP.E.K.K.A大砲スケルトンドラゴン 相手 墓石スケルトンバルキリーゴブリンウィザードジャイアントホグライダー矢の雨
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 noeıia 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 ウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー矢の雨バルキリーボウラーP.E.K.K.A大砲アーチャー 相手 ジャイアント槍ゴブリンベビードラゴンザップエレクトロスピリットミニP.E.K.K.Aホグライダーナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。