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M.pollo_6

#VQQLJUJCP 所属クラン INFRAMUNDO

⁨M.pollo_6⁩(#VQQLJUJCP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,436、通算1,028勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
5
ボウラー ヒーロー
Lv.14
5
ウィザード ヒーロー
Lv.12
4
インフェルノドラゴン
Lv.11
6
スパーキー
Lv.13
5
エアバルーン
Lv.10
3
矢の雨
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 16 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

浪人スサノオ
86% (6/7)
ゴブリンギャング
83% (5/6)
ローリングウッド
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

大砲
33% (2/6)
エレクトロウィザード
40% (2/5)
矢の雨
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DeadlyHunter 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 yousry 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Emilio 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vojin 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 パルクール@村みー 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ur1GOD 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 sozo 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 skks 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AETHEr_Kat 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LightCenturion 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pirrus07a 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 2,6 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *"Bîsmärk"* 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Queen-Navina 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Paul 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lapandilla 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Apulsawce 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lucio 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 soy 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RINGO 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 may 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HEikKI 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CrystalVicent 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jm 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maxito777 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FS-SyrastoPK 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nuub 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 VividMeliodas 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Angeal 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 djappa 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。