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♣$3v@♦

#VQP2YUGJ

⁨♣$3v@♦⁩(#VQP2YUGJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算8,202勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
5
エアバルーン
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
1
スケルトン
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 8 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
100% (5/5)
ゴブリンギャング
100% (5/5)
ロケット砲士
78% (7/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングバーバリアン
38% (3/8)
エリートバーバリアン
33% (2/6)
ファイアボール
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Airvay 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LMT I ¥FmOak¥ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maikol 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 OrnellaCannoni 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Matheus 157 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Alexis 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 *sub zero* 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mahema 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Esparta 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 bass 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 foodeokudum 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 chase 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☠☠JosemanAG☠☠ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 luis1 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Mac_Giant 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SetA 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 elot 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sirmam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 cucumber 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 teamec 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Donimo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 canyoubeatme 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zinky 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jackiejax 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Karar 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xaki 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 $_&@destroy#_# 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KILLER 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jonny 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Link 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは35%です。