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Alucard

#VQLL2CPVL 所属クラン TACOS AL PASTOR

⁨Alucard⁩(#VQLL2CPVL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,609、通算188勝。現在4連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は9勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
オーブン 限界突破
Lv.9
3
ナイト ヒーロー
Lv.10
3
スケルトン部隊
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
4
スケルトンドラゴン
Lv.9
5
ロイヤルホグ
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.9
6
巨大スケルトン
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 8.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去15戦で9勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
71% (5/7)
ジャイアント
67% (4/6)
矢の雨
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
18% (2/11)
ベビードラゴン
20% (1/5)
ゴブリンバレル
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Medusa14 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hellinda Z0OT3D_T4Y
    協力バトル 味方: BunnyTime
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    協力バトル 味方: BunnyTime
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AESHBORNTZY bleach
    協力バトル 味方: BunnyTime
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BunnyTime 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 uujhvvv 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rosa 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MegaIwo♥ 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Super_sbi 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CoffeE81 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tsoumpinio 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CLUtchFRIezA 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DarkRoy 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ZZwokechunli 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CraftyCharlie~ 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Tomas 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。