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CARLOS.

#VQJ2QP8QC

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.13
3
クローン
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.14
6
巨大スケルトン
Lv.13
3
矢の雨
Lv.13
6
スパーキー
Lv.13
5
ガーゴイルの群れ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 13.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で9勝9敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ウィザード
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 YeETDoRis 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Yuna77| 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 5>danipro 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 InfernalEleven 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ChaoticChilli 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DANILO 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pm10 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DiosItachi52 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 N.Z 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 issam 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MPietro22 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 효도리 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kaiser 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Nayan 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 guaranáuser 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MacStark 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 pino 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sorekz 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。