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Détails du combat

/ Tirage triple

darril Élixir perdu 21,4
Défaite
0 couronne
quandale dingle Élixir perdu 15,4
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨darril⁩)

2
Fût à barbare
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
4
Cage gobeline
Nv. 11
4
Poison
Nv. 11
5
Sorcier
Nv. 11
2
Gobelins
Nv. 11
6
Zappy
Nv. 11
3
Méga gargouille
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨quandale dingle⁩)

2
La bûche
Nv. 11
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 11
4
Tesla
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
5
Sorcière
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
6
Extracteur d'élixir
Nv. 11
2
Gobelins à lances
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,8 Cycle de 4 cartes 9 Niveau moyen 11,0 Copier le deck