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Détails du combat

/ Tirage triple

darril Élixir perdu 15,4
Défaite
0 couronne
quandale dingle Élixir perdu 8,4
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨darril⁩)

3
Tornade
Nv. 11
3
Artificière
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
4
Cabane de gobelins
Nv. 11
4
Prince ténébreux
Nv. 11
5
Sorcier
Nv. 11
6
Gobelin géant
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,0 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨quandale dingle⁩)

3
Flèches
Nv. 11
3
Méga gargouille
Nv. 11
4
Poison
Nv. 11
4
Bûcheron
Nv. 11
4
Guérisseuse armée
Nv. 11
5
Électro-dragon
Nv. 11
5
Cimetière
Nv. 11
1
Esprit de guérison
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck