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Détails du combat

/ Tirage triple

darril Élixir perdu 5,6
Défaite
0 couronne
quandale dingle Élixir perdu 7,4
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨darril⁩)

4
Guérisseuse armée
Nv. 11
4
Électrocuteurs
Nv. 11
4
Cage gobeline
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
4
Mamie sorcière
Nv. 11
3
Golem élixir
Nv. 11
3
Archères
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,8 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨quandale dingle⁩)

2
Golem de glace
Nv. 11
4
Phénix
Nv. 11
4
Tour à bombes
Nv. 11
3
Séisme
Nv. 11
5
Charrette à canon
Nv. 11
5
Géant
Nv. 11
4
Machine volante
Nv. 11
2
Malédiction gobeline
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck