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ElvitokoGB

#VPVC82YGR 所属クラン Chile FC

⁨ElvitokoGB⁩(#VPVC82YGR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,273、通算1,043勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は13勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.14
5
バーバリアン
Lv.14
3
ナイト
Lv.12
3
矢の雨
Lv.11
3
ガーゴイル
Lv.13
3
アーチャー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 13.2 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で13勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
80% (4/5)
スケルトン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
71% (5/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DarkCupcake 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Diegozzo 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 MARCO TOGNI 2.0 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 gudugototoso 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Yanis 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Maix 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juanangel 平均Lv.12.6
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TWisteDWasAbI 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 IceCrow 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fresh_Auron§ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Viper55 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 VastBruh✡ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUwarlock 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 IMmORtalLEvi 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Juan 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lord1 平均Lv.12.1
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrawlerAlucard 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jair 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。