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patolino

#VPPJQVRJR 所属クラン No_Mercy

⁨patolino⁩(#VPPJQVRJR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,656、通算1,923勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は17勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.16
4
マイティディガー
Lv.16
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.16
1
スケルトン
Lv.15
1
ファイアスピリット
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 7 平均レベル 15.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去29戦で17勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
80% (4/5)
ランバージャック
80% (4/5)
ナイト
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
22% (2/9)
スケルトン
33% (2/6)
ザップ
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 f0ti 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pepe 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tired_Shrimp$ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DBZspectrallynx 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sayan 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CARLY 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Iron_Hotdog 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DonRusu14 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Royal King 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jumboplaysz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 not boudi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yelax 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pinho 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 leugim 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 murda 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lucafishy2 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 swampdonkey 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 borja 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Murk 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mr.Fede 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ready_PlayrJuan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DaliaBonita OFM 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Happyclasher 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 the_boy 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sami 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 RWE 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 駿老爹 JunDad 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AMPYLDATAM suka 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jjk 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RShakya95 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。