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campot

#VPP2JLJCJ 所属クラン МИЛИЦИОНЕРЫ

⁨campot⁩(#VPP2JLJCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,021、通算1,447勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
テスラ 限界突破
Lv.15
7
メガナイト
Lv.14
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
矢の雨
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
83% (5/6)
ネクロマンサー
75% (6/8)
ザップ
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
29% (2/7)
ロケット砲士
40% (4/10)
スケルトン部隊
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Gorrilhas 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dada 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 =-MORPH-= 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 S H A R K 平均Lv.14.9
    ランク戦
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 亗KingDiego亗 ™ 平均Lv.14.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 xuhang_TT 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maksim 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 d1 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 OMAR 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Esrom 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Prototype 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Grave Digger 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 . . . 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pearl 1 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 michi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JEJE 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 perro 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rahi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 秋秋 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FruitBoy27 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dreambig 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 stanislaw 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jony 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rush 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 spidercab 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 keramati2007 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NobleGandalf 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 hm 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZXassasinXZ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 daduna 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。