Charlie
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클래시 로얄 플레이어 Charlie (#VPLQU8VL): 트로피 11,595, 통산 2,126승. 현재 2연패 중. 최근 전투: 16승 15패.
- 트로피11,595
- 연속 기록2연패
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피11,621
- 승리2,126
- 패배1,482
- 3 크라운 승리1,033
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 31전 16승 15패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 NOOBMASTER69 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 [TW]Hyro李 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Aleks 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Narthraxmax 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 2 - 3상세상대 derek_10v 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 mr misterio 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 ZapDaddyjr. 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 muzan 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Hei熙Hey~ 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 melon marauder 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 2 - 3상세상대 kais2004 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 gypsi danger 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 2 - 3상세상대 franco 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Invincble 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Spike Espresso 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 superccel 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 JIO 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 SaYa 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 のんたん勢 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 和風な茸 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 LilPhoenix 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 Ahilton Sanchez 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 amlniz 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Digão 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 yeethai 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 satoru 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Mikey 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Pemnico 평균 15.2레벨트로피 진척도 트로피 -26
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 burgercarotte 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 +32
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Maxx 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Kanoboy77 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 2%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 1 / 33 최고 레벨 (3%)
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전설 0 / 22 최고 레벨 (0%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)