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AMIRX

#VPG002VR2 所属クラン Sakura

⁨AMIRX⁩(#VPG002VR2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,502、通算1,771勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は21勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
3
リトルプリンス
Lv.11
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 14.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去29戦で21勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
100% (10/10)
ミニP.E.K.K.A
100% (6/6)
ロケット砲士
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

巨大雪玉
43% (3/7)
スケルトン
60% (3/5)
ローリングウッド
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※船の防衛6戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bzn! 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kisame 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Anson 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -18
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jürgen 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 marcos 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 milo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Saqib ali 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tech raj 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sifat 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Leo 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 L1CADANI 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nico 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tinyo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MP 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ich bin cool 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ۩V͇̿I͇̿P͇̿۩ͲҺo 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 keziaw 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Martin 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ☣️Diego lopez☣️ 平均Lv.13.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jaker3b 平均Lv.13.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Anonimus 平均Lv.12.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Anonimus 平均Lv.11.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Anonimus 平均Lv.10.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Anonimus 平均Lv.12.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 gibba 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lusca_08 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jjames 10 11 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Tony 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AndresGrizzly 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 th7 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bardsley_Boy 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 El papishi 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 RUHERO 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lagun. 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 BTN 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。