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夏夢遺

#VPC920892

⁨夏夢遺⁩(#VPC920892)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,186、通算607勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は27勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.12
7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ネクロマンサー
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.13
3
プリンセス
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.11
4
バルキリー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 12.5 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で27勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
100% (9/9)
ローリングウッド
100% (9/9)
バルキリー
91% (10/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
71% (5/7)
ファイアボール
71% (5/7)
アーチャー
80% (4/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 个Why Fluwrase? 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dija 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 oj 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lweess 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 goat:) 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mikolaj 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 si 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ISRAEL._RHLM 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MixiPL 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 savaşcı 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Aaro 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 locos del 8 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 detu 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LEBRON 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shakhzero 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZHANG 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pĂrĤaM. 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Wasif 8 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RORONOA ZORO 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 manny 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 marr 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Miguel 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SZCZUR 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 RomaKrOsn 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gmc 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FANDOM4IK 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bappy 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lorena 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 No body knows 2 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dare Devil 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。