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KING OF CLASH

#VP9PCQJQU

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.13
2
ゴブリン ヒーロー
Lv.13
3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.11
4
マジックアーチャー
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.11
4
攻城バーバリアン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で8勝8敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
29% (2/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Joel§ 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Soha 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pepanen 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Tukhugov 平均Lv.11.0
    イベント
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lil hunto 平均Lv.11.0
    イベント
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Snake73 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ✧༺ Nightfall ༻✧ 平均Lv.11.0
    イベント
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 warlord 平均Lv.11.0
    イベント
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 luks 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Inferno_Naruto 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 OofAchilles 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 A2DEEP 平均Lv.11.0
    イベント
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FireAkuma 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HolYSakURa$ 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LOWMANY GA 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pivopo 平均Lv.11.0
    イベント
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。