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pipa

#VP202ULCP 所属クラン Garde de nuit

⁨pipa⁩(#VP202ULCP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,880、通算349勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は15勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
浪人スサノオ
Lv.12
4
ゴールドナイト
Lv.12
5
ウィザード ヒーロー
Lv.13
4
バルキリー
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.11
5
執行人ファルチェ
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.11
5
ラムライダー
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 15 平均レベル 11.4 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去26戦で15勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
71% (5/7)
ゴブリンギャング
71% (5/7)
ローリングウッド
60% (6/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
45% (5/11)
ゴブリンバレル
43% (3/7)
プリンセス
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 el fuerte15 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elemer 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 João 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FunkyJotaro 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SolarRAngeR 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mau-777 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mohammad7H7M7 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Renato 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 laguna 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SparkUsopp 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 <leong> 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 J.A.U.S.T.I.N.E 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mcmise 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 murtagh 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yas 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AHiggo 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kaduyanto 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 amori 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 pi 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 blakjack 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gabigol 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gateem 2 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MegaChilli 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jesu 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pod 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el_anonimo_2075 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 zero 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。