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✝️☠️BENIJU☠️✝️

#VLU9VGJLQ

⁨✝️☠️BENIJU☠️✝️⁩(#VLU9VGJLQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,140、通算1,890勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ネクロマンサー
Lv.16
バルキリー
Lv.16
ロケット砲士
Lv.16
P.E.K.K.A
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.16
テスラ
Lv.16
矢の雨
Lv.15
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 15.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは6%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ネクロマンサー
73% (8/11)
ベビードラゴン
80% (4/5)
矢の雨
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

スケルトン
25% (2/8)
大砲
29% (2/7)
ホグライダー
29% (2/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Prime Rudi 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ali Hoballah 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DBZswiftguts 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 VividChicken 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Tangemania 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 QQtoxic_chip 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sgariaa ZX 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 Coité 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 TVK2026 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Mali3a-_- 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 King 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 stiwar 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KINGZJAKEP23 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Bladimir 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Tony 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Junior 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 suiii 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 JRJ 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Ramen 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 けいすたけ 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 KM 2.6 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 ognih 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 lil 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Edwin L.A☆ 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Moira29 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Danly 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 EZfastpharaoh 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 donna 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Hanzo 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Joaov_125 平均Lv.15.0 詳細