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Fridz

#VLQCUJPUP

⁨Fridz⁩(#VLQCUJPUP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,126、通算2,031勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は12勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
2
ウォールブレイカー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
テスラ
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
1
スケルトン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 6 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で12勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
71% (5/7)
ミニP.E.K.K.A
71% (5/7)
ネクロマンサー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
17% (1/6)
アイススピリット
20% (1/5)
スケルトン部隊
40% (4/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 oscaronco 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 anjjiikc 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JAANU 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 :> 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Riyan Rio 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fa1shon 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gustav 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Musim hrat 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tío Luisi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 il mancio 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Javs 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dysfonction 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Адептеп сяо 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SUNTH 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mohammed 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pinkman 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FrozenGyoza 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kerim 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chapas 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 reza 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GronzTR 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -1
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Angxlozz 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VOidGnocChI¿ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CaoHoàngLogNo.1 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -6
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HURMA™ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。