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giuseppe19

#VLPQLJPYV 所属クラン LL | CREW

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード
Lv.9
3
ゴブリンバレル
Lv.9
2
ゴブリンの呪い
Lv.6
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.9
3
アサシン ユーノ
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.10
4
バルキリー
Lv.9
2
巨大雪玉
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 9.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で0勝1敗 勝率0%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tu mama 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    自分 ウィザードゴブリンバレルゴブリンの呪いミニP.E.K.K.Aアサシン ユーノスケルトン部隊バルキリー巨大雪玉 相手 見習い親衛隊 限界突破ゴブリンギャングファイアスピリットロイヤルホグロイヤルデリバリーローリングウッドロケット砲士ホバリング砲
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドポイズンベビードラゴンゴブリンバレルゴブリンギャングゴブリンの檻槍ゴブリンダークプリンス 相手 ザップファイアボールフェニックスホグライダー墓石ミニP.E.K.K.Aアイスウィザードナイト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エリクサーゴーレムフェニックスポイズンボウラースケルトンローリングバーバリアンエレクトロウィザードプリンス 相手 スケルトンラッシュアイスウィザードファイアボールアサシン ユーノファイアスピリットローリングウッドベビードラゴンディガー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ベビードラゴン巨大雪玉ロイヤルゴーストエリクサーゴーレムゴブリンの檻アイスウィザードゴブリンギャングファイアボール 相手 ネクロマンサーローリングウッドバルキリーゴブリンバレルランバージャックプリンセス墓石ポイズン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズディガーボムタワーハンターゴブリンバレル槍ゴブリンゴブリンギャングローリングバーバリアン 相手 ファイアボールナイト大砲ベビードラゴンメガナイトメガガーゴイルスケルトンバレルザップ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングバーバリアンエリクサーゴーレムネクロマンサーダークネクロアイスゴーレム墓石プリンセスフリーズ 相手 トルネードロイヤルホグザッピーエリクサーポンプゴブリンマシンスケルトンバレルフェニックスライトニング
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ファイアボールゴブリンギャングアイスウィザードボンバープリンス矢の雨ホグライダーベビードラゴン 相手 フリーズ盾の戦士メガガーゴイルボウラーナイトザップロイヤルホグエレクトロウィザード
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eugenio 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 メガガーゴイルロイヤルゴーストポイズンインフェルノドラゴンゴブジャイアントザップスケルトンマザーネクロマンサー 相手 ホバリング砲バルキリーファイアボールマスケット銃士ホグライダー矢の雨ゴブリンギャングスパーキー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。