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我愛玩原神

#VLPGQPL82 所属クラン 吱吱部落

⁨我愛玩原神⁩(#VLPGQPL82)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,061、通算723勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は5勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.14
5
ウィザード ヒーロー
Lv.13
3
盾の戦士
Lv.12
4
マジックアーチャー
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
5
浪人スサノオ
Lv.13
3
矢の雨
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 13.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去13戦で5勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
67% (4/6)
ホグライダー
67% (4/6)
コウモリの群れ
40% (2/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
0% (0/6)
トルネード
0% (0/5)
メガナイト
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ademak 平均Lv.13.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KYST 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ale 平均Lv.12.2
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dari123 Robin
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Mei Kou
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 鼠菜狼牙 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 鼠菜狼牙 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alawakba BabaYaga
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 رباع وبنىل
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 thrl nc768
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FDJ/{$} surrnhohn
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ronix tbxxdio
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 james? boommaster
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gospozha Госпожа
    協力バトル 味方: stonelug
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 yummy 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yummy 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BogangStupiD 平均Lv.11.8
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。