copito
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copito(#VLJUYQQLU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,257、通算855勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は17勝13敗。
- 現在トロフィー7,257
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル13
- ベストトロフィー7,258
- 勝利数855
- 敗北数469
- 3クラウン勝利数437
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/6枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で17勝13敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Acxr 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Big_T148 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 PigRancher 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 aram 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ~BRAYHAM~• 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 عبود 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Chiquito 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 LeonKennedy✝ 平均Lv.11.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Art228 平均Lv.11.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 r1xdan 平均Lv.11.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 sarge 平均Lv.11.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 xXGungraveXx 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 sneakyguyイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mhnad_2 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 unknown 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 H1TT44 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Jr 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Diper12 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Wopa 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 YAGAMI 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 JELイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 chacha 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 lalodistroyer 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 emperor penguinイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 oooooo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Unrealmonkey36 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 ttvhabeeb_2 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 kamo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 samuイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 ronnyイベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。