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Vibe_rater

#VLJGULPQL

⁨Vibe_rater⁩(#VLJGULPQL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,058、通算1,767勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

スケルトン
Lv.14
マスケット銃士
Lv.13
大砲
Lv.15
アイスゴーレム
Lv.12
アイススピリット
Lv.13
ホグライダー
Lv.14
ファイアボール
Lv.14
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 13.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

大砲
80% (4/5)
ローリングウッド
80% (4/5)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
17% (1/6)
コウモリの群れ
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
40% (2/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 alexander2006 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Azo 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Raging_Alucard 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 motodrivers 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Crispy_Hannibal 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Julio 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 EUmetaknight59 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 FirEZeke 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 Chip50 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Tatu1 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 WICKeDRivENdelL 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 shmiggy 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 SparkRice 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 SilverMika 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 usuário skill 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 RagIngGon 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 ale 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 hl 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ya motha 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 DBZhauntedken 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 UwUgray♔ 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Vladimir 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Bogdan 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 IronHOTPot 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 DAVIZIN 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 muryllo 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 poli 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 loba777 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ogre4 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 motodrivers 平均Lv.13.0 詳細