son goku.2
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son goku.2(#VJYR922LL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,377、通算426勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は17勝13敗。
- 現在トロフィー6,377
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル11
- ベストトロフィー6,400
- 勝利数426
- 敗北数186
- 3クラウン勝利数141
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/30枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/17枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/4枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で17勝13敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Philberto Slim 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Louis16 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 draken 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 amirali_MAイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Уаке 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Triizy 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 smokies 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 maux 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 rei 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Nugat 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 K2 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 alesa 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 TREK[7RB] 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 oliver 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 alex_gamer 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 victor 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 )= 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 egdnd 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 RYANSLASH 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ezepzk 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 otr 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 JJOleイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 portakallarrr 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 8ZMJ8 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 mangeur2caca 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 babatunde 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ionut21 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 armin.gh137979@ 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 chimi 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 benyイベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。