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Jedaje

#VJQU9RYL9

⁨Jedaje⁩(#VJQU9RYL9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,883、通算486勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は8勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
3
大砲 限界突破
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 7 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。

直近の戦績サマリー

過去24戦で8勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ザップ
60% (3/5)
ゴーレム
50% (3/6)
アイススピリット
40% (2/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

マザーネクロマンサー
17% (1/6)
ホバリング砲
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lenny 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Endyy_vV 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Rafael P. 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FlowRizz 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 pelabot 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sqw1zz 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 JosephKnalha 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 AbyssalB-Trayal 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 YYT 平均Lv.11.0
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 wylder 平均Lv.11.0
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ram Rider 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Tesra3 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hYpE 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 시온라이더 平均Lv.11.0
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SON GOKU 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 xeuz 平均Lv.11.0
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sergioDesi 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sam 平均Lv.11.0
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sesadahh 平均Lv.11.0
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Hef 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kevin RIVAS 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 хачупурик 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 FreshBean 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jad 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。