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ijmb

#VJLRPP0RC

⁨ijmb⁩(#VJLRPP0RC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,865、通算365勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.13
3
ロケット砲士
Lv.10
3
メガガーゴイル
Lv.11
2
槍ゴブリン
Lv.9
2
ローリングバーバリアン
Lv.11
4
迫撃砲
Lv.11
3
ゴブリンギャング
Lv.11
5
プリンス
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 11.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

プリンセス
100% (6/6)
吹き矢ゴブリン
88% (7/8)
コウモリの群れ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
25% (2/8)
ウィザード
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Sr-zuculento 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 jusea123 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Poo_Charlie 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Spirit 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NobleMetaKnight 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DEXTER… 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShinyFredi 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 isaaac77 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SAlaD 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 skyfulcrum 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 I m you 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Mrsuwusith 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DBZlight_ekko 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SiniSTeRFalCOn 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lokî_ 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Vinícius dos Sa 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUviper49 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OGreinhardt 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DEvIl22 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ilario 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gonza 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Soron 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKcrispykirito 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 soraya 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Isco1717 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IronMan19 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ainu 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rocksrocks 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ferhat 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrlauri57 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。