Alof
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Alof(#VJCYLULYC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー698、通算33勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は16勝14敗。
- 現在トロフィー698
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル7
- ベストトロフィー698
- 勝利数33
- 敗北数18
- 3クラウン勝利数19
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/10枚(0%)
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レア 最大レベル 0/10枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で16勝14敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Mrsvaliantshuna 平均Lv.5.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Jetsikici 平均Lv.5.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 gringo 平均Lv.4.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 viola 平均Lv.4.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 CrysTalBOnd 平均Lv.4.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 LuckyCyborg 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Headshot63 平均Lv.5.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Marko48 平均Lv.4.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 nico 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Pedro vvv 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Декстер 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 willem fcイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 chtotofe 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mmd kurd 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 KALETH 平均Lv.4.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 2 - 3詳細対戦相手 sofia 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 hermano 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 TOM 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 b4321 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Aljnral7 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 LoneArmadillo 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 SLIMBuffY 平均Lv.4.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 FastBee 平均Lv.4.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 AbyssalAsuna 平均Lv.4.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Keiko 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ZZshrimp82 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Shrek 平均Lv.4.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 AFKchicken 平均Lv.4.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 EZgon83 平均Lv.4.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Emanuel Aguiler 平均Lv.4.2トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。