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Mojame Ahí

#VJCUURVCQ

⁨Mojame Ahí⁩(#VJCUURVCQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,581、通算68勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.7
2
ゴブリン
Lv.4
4
ファイアボール
Lv.4
4
バルキリー
Lv.5
5
ウィザード
Lv.7
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
4
迫撃砲
Lv.7
1
スケルトン
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 6.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
92% (11/12)
ジャイアント
100% (6/6)
ナイト
86% (12/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ガーゴイル
50% (4/8)
攻城バーバリアン
60% (9/15)
ミニP.E.K.K.A
68% (17/25)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WildChurro 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 El budab 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MAHANI 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 shah 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 angel 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bezerra Bz 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RATO 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 miguel 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kikiki 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 elpapitasgamer 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☠️ شداش ☠️ 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 road10k 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 brto16 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 10K->30Day 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CleverKenshin‼ 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eu 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SAS ΧΥΝΩ 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eren yeager 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KING TIDUR 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rj2816 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TY/İMPARATOR 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 امیرکبیر-+-+$$$ 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 小糖波給 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vinícius 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 HERKULESNEB 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pes.patron 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Raccon 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Cortés 平均Lv.6.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ded 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fania 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。