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Max

#VJCUGQG8G 所属クラン IRAN LIONS 3

⁨Max⁩(#VJCUGQG8G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,148、通算74勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は13勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
3
ガーゴイル
Lv.7
3
矢の雨
Lv.6
4
攻城バーバリアン
Lv.6
5
ジャイアント
Lv.6
1
スケルトン
Lv.6
3
ナイト
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 6.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で13勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトンドラゴン
100% (5/5)
メガナイト
80% (4/5)
バルキリー
64% (7/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
0% (0/5)
スケルトン部隊
20% (1/5)
ウィザード
40% (4/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sparky 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MENDOAN 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SAMPHEAS 平均Lv.11.0
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GG (-‘.’-) 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 alireza 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 maykal 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kamran 平均Lv.11.0
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 odhdpzs 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 motodrivers 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pyetro 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mojtba166 平均Lv.11.0
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rubaka 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 eu 平均Lv.11.0
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 невыспался 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AmirMahdi 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Heinz 平均Lv.11.0
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ftt 平均Lv.11.0
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 juju l’immortel 平均Lv.11.0
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 محمد 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 потип 平均Lv.11.0
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  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Efra 平均Lv.11.0
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GGinfernalzeke 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GrimMinotaur 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 HolyOdin 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NeONSHOyo 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Leo 平均Lv.11.0
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  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Gutrun 平均Lv.11.0
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AMIR 平均Lv.11.0
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  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Liam 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 shadowhex 平均Lv.11.0
    チャレンジ
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。