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arian2013

#VJC289RYC

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ファイアスピリット
Lv.7
エレクトロスピリット
Lv.8
ボンバー
Lv.9
大砲
Lv.6
バーバリアン
Lv.9
ゴブリン
Lv.11
ナイト
Lv.8
ミニペッカ
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 8.1 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去18戦で7勝11敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ナイト
43% (3/7)
攻城バーバリアン
40% (2/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

アイスウィザード
0% (0/5)
矢の雨
40% (2/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 Hüseyin 平均Lv.11.0 詳細
チャレンジ 負け 0 / 1 f2p acc 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 Ahmed 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 dante 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 Prince 18 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 gghnj 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 Katana 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 sony 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 Lupos 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 Mayukh 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 POoCHEeSecAke 平均Lv.5.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 jimmy 平均Lv.5.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 starlitjan 平均Lv.5.5 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 1 nachott 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 3 rod16 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 tapia 平均Lv.6.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Kenji1988 平均Lv.6.1 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 Drinks 平均Lv.11.0 詳細