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GrabBike>Agj

#VJ8CPYLGG

⁨GrabBike>Agj⁩(#VJ8CPYLGG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,546、通算152勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士
Lv.7
2
コウモリの群れ
Lv.8
4
ベビードラゴン
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.8
3
スケルトン部隊
Lv.8
3
ヴァイン
Lv.9
4
バルキリー
Lv.8
3
ナイト
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 8.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
90% (9/10)
ナイト
100% (5/5)
スケルトン部隊
73% (11/15)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バーバリアン
40% (2/5)
バルキリー
59% (10/17)
コウモリの群れ
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hollow Knight 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Mrcake98 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 norskie 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CRINGEVicToR 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MR_Zain 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 liv 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MAHDI 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 İbrahim 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mylan 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 -234-798-363-*a 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AFD 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amenoom 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 quiñones 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ARAD. N. N. N. 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ruan 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 x.ISABELLA.x 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ambal 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mastikhoranisu_ 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 DIOGUIN 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mayu 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elmer.B 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ты 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Pol 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 juditpiti 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yakışıklı omer 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kirtash 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -22
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hqnner 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SČØRPÏØ 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bread23 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 APOLLO/Win 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。