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moji

#VJ828GPUV

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ミニペッカ
Lv.3
ジャイアント
Lv.3
ナイト
Lv.2
ガーゴイル
Lv.2
ファイアボール
Lv.3
アーチャー
Lv.1
矢の雨
Lv.2
マスケット銃士
Lv.3
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 2.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去16戦で0勝16敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ナイト
0% (0/16)
アーチャー
0% (0/16)
ガーゴイル
0% (0/16)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

矢の雨
0% (0/16)
ファイアボール
0% (0/16)
ジャイアント
0% (0/16)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 쭈여니 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 granttjones13@y 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Jei 平均Lv.2.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 brhm 平均Lv.2.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 prime 平均Lv.3.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 luciano 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Maestro David 平均Lv.2.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 shona 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Nonchalant. 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 lopes 平均Lv.2.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 zdendisss 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 milan 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 marok 平均Lv.2.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 mia 平均Lv.2.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 GT 平均Lv.2.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 dickerson 平均Lv.2.5 詳細